想把主宰者伤害打到最高,群战爆发首选灭世,单体持续输出则要叠加主属性、怒之技能、神圣伤害和精修技能。灭世属于全屏击破伤害,按主宰者星级固定造成每人5万、5.5万、6万、6.5万或7万点伤害,不受目标等级、防御、魔御、吸收伤害和防御技能影响,敌人越集中,技能总收益越高。使用前必须佩戴主宰者双人马牌,并准备1万内力;技能冷却为4小时,适合沙巴克、行会团战和多人争夺战,不适合单独清怪。

打单体目标或刷怪时,应优先提升职业主属性,再补对应的技能等级和增伤属性。热血传奇的输出通常由攻击、道术或魔法等基础属性,怒之技能,神圣伤害,精修技能,以及合击、连击等部分共同组成,不能只看面板攻击。高阶道士实测中,关闭心法和怒之技能时火符平均约13028点,开启怒之火符后约13622点;开启心法后,单次火符可达到19790至43376点,裂神符通常约41633至44181点,配合怒之技能后测试值最高接近46729点。上述数值会随装备、技能等级和角色属性变化,但能说明高爆发的关键是多种伤害来源叠加,而不是单独堆一种属性。

实战操作应按准备增益—确认目标—集中释放—持续补伤的顺序执行。进入团战前先检查内力是否达到1万、灭世是否处于可用状态,并把技能放入快捷栏;等敌方多人进入以主号当前位置为中心的全屏范围后,再选择人群密集处释放,避免只命中一两个目标。灭世不对怪物生效,也不能通过扭转乾坤刷新冷却,并且部分地图无法使用,因此打怪、单挑或等待敌人分散时不要提前交技能。pk时可以开启怒之技能追求短时间爆发,刷怪升级则建议关闭怒之技能,减少内力消耗,保持更长的续航。
不同阶段的配装重点应随战斗目标调整:基础阶段先把武器、首饰和职业主属性升到当前可获得的上限,保证普通技能伤害稳定;中期优先提高核心技能等级,再补怒之技能和精修强攻,适合快速击杀玩家或精英目标;高阶阶段再追求神圣攻击、神圣幸运和高星级主宰者,才能把爆发上限继续拉高。普通幸运属性更偏向稳定基础伤害,对神圣伤害的稳定作用有限,所以不要只堆普通幸运而忽略神圣属性。最终选择以场景为准:多人团战用高星灭世追求总伤害,单体pk采用心法、怒技和核心技能连续输出,刷怪则以低消耗的基础技能循环为主。
