勋章的核心作用是为角色提供额外属性加成,属于可以直接装备的特殊装备,主要价值体现在补充攻击面板和提升整体战力。普通勋章常见攻击加成为1—3点,阶数越高,基础属性通常越好;因此前期拿到低阶勋章也不要闲置,先装备即可获得面板提升,后续再通过碎片合成或更换高阶勋章。勋章不是一次性消耗品,装备后长期生效,刷怪、打首领、争夺沙巴克和玩家对战都能发挥作用。

勋章的提升方式以获取低阶材料、合成高阶成品为主,操作顺序是先加入活跃行会,再参加行会首领和沙巴克等活动,获得勋章或勋章碎片,最后进入对应合成入口逐阶提升。常见规则中,服务器开服达到18天后才会开放勋章碎片合成功能,未达到条件时只能先保留材料,或通过首领掉落、行会首领拍卖获取成品。行会首领有机会直接掉落成品勋章,拍卖行价格合适时可以直接购买,适合不愿等待碎片积累或急需提升战力的玩家。
勋章的选择应以实际属性和使用场景为准,而不是只看名称或阶数。前期等级较低、主要任务是挂机升级时,优先装备攻击加成达到1—3点的勋章,刷怪效率会比空置特殊装备更好;中期开始频繁挑战首领时,应优先把碎片集中合成高阶勋章,避免把资源分散在多个低阶目标上;参与沙巴克或玩家对战时,则应比较当前勋章的攻击数值、阶数和购买成本,若拍卖成品的价格低于长期收集碎片的投入,可以直接竞拍。法师、战士和道士都应以角色当前主攻击面板为判断依据,不要把勋章加成误认为固定增加某一种职业技能伤害。

勋章与功勋封号、成就勋章并不是同一套系统,功勋主要用于提升封号并获得相应属性,成就点则用于兑换成就类奖励,不能互相替代。实际使用时,拿到勋章后先打开角色装备界面确认是否已经佩戴,再查看攻击面板是否增加;背包里同时存在多枚勋章时,比较阶数和具体攻击数值后再替换。资源有限的平民玩家应坚持参加行会首领和沙巴克,优先使用免费或低成本产出;有一定元宝储备的玩家可在行会拍卖中补齐成品,尽快把勋章提升到当前阶段能使用的最高阶。
