面对敌方道士的召唤骨龙,核心打法不是追着骨龙硬拼,而是优先压制召唤者本体,再处理失去指挥后的召唤物。骨龙属于远程攻击型神技,可与月灵同时存在,英雄也能学习,因此单纯依靠近身硬抗很容易被持续消耗。开服未满90天的角色通常还不用专门准备反制方案,达到开放条件后,先确认对方是否已经拥有骨龙、月灵和高阶护盾,再决定单挑或组队处理。骨龙技能合成需要20张神技书页、10000张技能书页和9个气之结晶,具体开放状态应以角色技能界面为准。

战斗开始前,先把目标锁定和自动攻击设置改为优先攻击敌方道士本体,药品栏放入持续回血药与瞬间恢复药,并准备位移或回城手段。战士玩家不要站在骨龙正面与其换血,应先利用障碍物接近道士,等对方护盾或保命技能进入空档后再打爆发;如果暂时无法贴近,就绕开骨龙攻击路线,避免把烈火、逐日等高伤害技能浪费在召唤物身上。道士玩家可以用自身召唤物吸引骨龙仇恨,同时持续给敌方本体施毒、补充状态,重点是保持移动,不要和敌方召唤物长时间原地对射。
法师对付骨龙时应采用铺路限制、远程集火、边退边打的顺序,先用火墙或范围技能限制敌方道士的走位,再用雷电术等单体技能攻击本体;敌人靠近时立即拉开距离,不要为了补一轮伤害停在骨龙攻击范围内。若敌方道士身边同时有月灵,优先击杀道士仍然是效率最高的选择,只有在道士进入隐身、无敌或暂时无法选中的情况下,才转火骨龙。单人战力不足时,可让队友一人吸引骨龙,其他成员从侧面夹击召唤者,避免所有人集中在同一条直线上。

团战中应把骨龙视为持续压制单位而不是首要击杀目标,至少安排一名远程玩家牵制召唤物,其余成员集中追击道士本体;道士倒下后,再用范围技能快速清理骨龙和月灵。常见失误是看到骨龙就全员集火、多人重叠站位、追击过深以及在对方满状态时交出全部爆发,结果召唤物还没清掉,己方已经被道士治疗和远程攻击拖残。掌握先断召唤源、再清骨龙的顺序后,低战玩家依靠地形和队友配合也能稳定降低战斗压力,高战玩家则应直接压迫道士本体,不给其持续召唤和恢复的时间。
